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----------====================TEACHER KEY===================----------
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Plateforme       |   TI-83 Plus / BASIC                    |
Taille           |   37 octets sur la TI (1 programme)     |
Utilisation      |   variable thta                        |
Auteur           |   Sbastien Laot                       |
Site Internet    |   http://www.chez.com/ti83plusonline/   |
Adresse e-mail   |   ti83plusonline@chez.com               |
AIM              |   TIman62                               |

----------==========A PROPOS DE L'UTILITAIRE================----------

 -=DESCRIPTION DE L'UTILITAIRE=-
Ce petit programme fait croire  votre professeur que vous travaillez
alors que vous jouer. Voyez ci-dessous pour l'intgrer  un programme.

----------==========CONTENU DE L'ARCHIVE====================----------

 -=CONTENU=-
ZTKey.8xp    : Programme  transfrer sur votre TI
LisezMoi.txt : Ce fichier! Contient les spcificits de l'utilitaire

----------==========UTILISATION=============================----------

 -=SCNARIO=-
Vous tes dans un cours ennuyant! Franais, histoire... tout ce que
vous voulez mais en mathmatiques, en physiques ou toute autre matire
scientifique passerai mieux.
Bref : vous vous ennnuyez et dcidez alors de jouer  un jeu.
Vous jouez donc et vous voyez que votre prof s'approche de vous!
SANS PANIQUER, vous appuyez sur la touche [LN] et paf : c'est
majique : vous vous retrouvez en train de travailler!
Le programme affiche un faux rsultat d'opration et fait apparatre
le curseur de l'cran principal. Rentrez tranquillement une opration
et la calculatrice affiche le rsultat comme ci vous tiez relllement
 l'cran principal! Le prof n'y verra que du feu...
Si jamais il vous demande de l'teindre ou s'il persiste  vous
observer, faites comme ci vous aviez fini vos calculs et teingnez
votre TI : Aucun message d'erreur BREAK n'apparatra!
Cependant, vous ne pourrez plu continuer de jouer :-(
Si vous ne l'avez pas teind, rentrez la valeur .1 pour revenir au jeu

 -=L'INTGRER DANS UN JEU=-
Pour faire ceci, il suffit que, lorsque vous appuyez sur [LN] ou
[MODE] (si cette touche n'est pas prise pour une pause, par exemple),
le programme ZTKEY soit appel.
> Exemple :
 :If getKey=81
 :prgmZTKEY
Attention, toutefois : la variable thta sera modifie! Veillez donc 
ne pas l'utiliser dans votre jeu.

----------==========RETROACTION=============================----------

 Merci d'avoir tlcharg ce programme et de l'avoir utilis.

 N'hsitez pas non plus  visiter mon site internet o vous y
trouverez de nombreux programmes et jeux de toutes sortes en BASIC
comme en assembleur. Vous y trouverez aussi des applications, un cble
TI-PC fait maison et bon march, comment jouer de la musique avec
votre TI, jouer en rseau, overclockage, mulation, tutorials,
travail... Ainsi qu'une communaut.

 Vous pouvez transfrer intgrer ce programme  tous vos jeux. Veillez
seulement  mentionner mon nom et/ou l'adresse de mon site dans le
fichier join  votre programme si vous le distribuez sur internet.
MERCI.

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